dimanche 21 octobre 2012

Reprise des aventures de M. Pinceau and Co. (Partie II)

Comme annoncé plutôt (aucun lien avec le chien de Mickey, désolé), amis lecteurs, je vous tiens au courant de mon avancé sur l'armée eldar.

Cette avancée est très faible pour le moment. J'ai tout juste réussi à peindre l'escouade de scorpions , par manque de sous-couche mais surtout de temps.  
Il est vrai que mon activité professionnelle devient chronophage et cela ne va s'améliorer avant les fêtes de fin d'année.


Pardon pour les photos mais sur un Iphone bof  bof
La prochaine étape sera un couple de Vyper. Affaire à suivre ...

J'en profite pour changer un peu les couleurs mon blog, son coté sombre me fatigue.

dimanche 14 octobre 2012

Vague asisatique

Allez savoir pourquoi les trois derniers jeux de plateau que j'ai pratiqué sont basés sur des univers venant du pays du soleil levant.

Le weekend dernier, nous avons retrouvé Le Pat, Math et Tarot, pour une après-midi ludique de bonne aloi.  Olympos étant resté sur l'étagère du salon à la suite de son "Open box" (Article pour bientôt), nous avons retrouvé des jeux connus avec "GhostStories" et "King of Tokyo".

Ghost Stories :

Un jeu coopératif dans un univers de taoïstes combattant des démons. Le jeu est assez difficile et le hasard des tirages peut faire perdre la partie en quelques tours.
Pour corser un peu le tout, Tarot a joué avec l'extension "Black Secret", passant du coté obscur et rendant le jeu pratiquement injouable pour les taoïstes restants.
Le déséquilibre du jeu est encore plus flagrant avec cette extension, certaines cartes en faveur du mal se révélant trop puissantes.
Même s'il est agréable, Ghost Sotries n'est pas dans mon Top 10 des jeux. Il demande une maîtrise subtile des règles et un esprit d'optimisation qui à mon gout n'ont pas leur place dans un jeu de plateau. 
Pour les amateurs pointus.

King of Tokyo :

Mettre des baffes, virtuelles certes, à ces amis ou sa famille, voila un programme qui me séduit pleinement. Le principe du jeu est simple, vite mémorisé et très addictif.
Les combinaisons de dés donnent les actions possibles (baffes, soins, énergie, victoire). Une pointe de stratégie avec l'achat de pouvoirs spéciaux et c'est la curée vers Tokyo.
On donne et prend des baffes, c'est rapide, sans trop de réflexion, à partager avec toute la famille.


J'ai retrouvé Chifoumi, à la MJC. Ravi de pouvoir rejouer ensemble nous nous sommes étripés sur "Okko"

Okko:

Un face à face démons contre chasseurs là aussi au temps des samouraïs. Avec des figurines, des cartes et des compétences, je définirai ce jeu comme un jeu de figurine sur plateau.
Les règles sont simples mais leur application demande une bonne réflexion. Tout le secret est dans l'utilisation des décors et le placement des personnages.
Ce jeu est agréable pour se familiariser avec les principes des jeux de figurines mais doit être lassant sur le long terme une fois ses bases  maîtrisées.